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  • Inteligência artificial e sua aplicação em serious games para saúde 

    Costa, Thaíse Kelly de Lima et al. | Date Issued: 2014
    Os serious games são aplicativos que oferecem meios de vincular recursos atrativos ao processo de ensino-aprendizagem. Na saúde, esses tipos de jogos geralmente precisam monitorar ações do usuário para atualizar o ambiente, ...
  • Potencialidades da educação em saúde baseada em realidade virtual 

    Paiva, Paulo Vinícius de Farias et al. | Date Issued: 2013
    A Realidade Virtual tem como ideia principal o uso de ambientes tridimensionais nos quais os usuários podem explorar e interagir sentindo-se imersos em simulações realistas. Sistemas de RV são caracterizados principalmente ...